„Jeszcze moment temu wyglądało to na pogrzeb Nemigi” – tak komentatorzy opisywali sytuację na mapie Nuke, gdy FUT prowadziło 3-9 na półmetku. A jednak ostatni śmiech należał do Nemigi, która pokonała FUT 2-0 i wywalczyła awans do półfinału PGL Masters Bucharest.
Do fazy pucharowej zespół doszedł w nie najłatwiejszy sposób – bilet wywalczył dzięki wygranej 2-2 w decydującym meczu grupowym. FUT z kolei wchodziło w to starcie bez jednej porażki w całej fazie grupowej, więc odwrócenie wyniku na Nuke smakowało jeszcze mocniej.
Nuke: od 3-9 do 13-11
Pierwsza mapa ruszyła zgodnie z planem Nemigi – runda pistoletowa padła jej łupem. Chwilę później FUT odpowiedziało skutecznym zakupem siłowym i na przerwie prowadziło już 3-9. robo z Nemigi przez pierwsze 12 rund zaliczył zaledwie jedno zabójstwo, tymczasem po stronie FUT rozkręcał się dziugss, który skończył mapę z 24 fragami i ADR na poziomie 112.6.
Przełom nadszedł za sprawą Xant3ra – wygrał kluczowe 1v2 w rundzie zakupowej, a mapę zamknął z 22 zabójstwami na koncie. Swoje dołożył też syph0, zabezpieczając stronę CT dwoma clutchami, w tym jednym 1v2. Nemiga domknęła Nuke dosłownie w ostatniej rundzie regulaminowego czasu, wygrywając 13-11.
Dust2: huśtawka do samego końca
Na drugiej mapie Nemiga wyskoczyła na prowadzenie 4-1, ale FUT szybko doprowadziło do wyrównania 6-6 na półmetku. Po zmianie stron Nemiga zgarnęła cztery kolejne rundy pistoletowe z rzędu i wyszła na 9-6 – FUT jednak się nie poddało i wyrównało na 9-9.
W tej fazie meczu błysnął SunPayus, który na półmetku prowadził z 19 zabójstwami i niemal zamienił sytuację 1v3 w katastrofę dla Nemigi. Wcześniej, w trzeciej rundzie pistoletowej serii, robo niespodziewanie zatańczył przed SunPayusem, podarowując mu darmowe zabójstwo. Końcówkę jednak zapisać trzeba na konto Nemigi: khaN i robo, obaj z 17 fragami, pomogli odebrać ostatnie cztery rundy i zamknąć mapę wynikiem 13-9.
Valve szykuje „Duże głowy” w CS2
Podczas gdy na turnieju iskrzyło, społeczność CS2 żyła własnym newsem – zmianami, które szykuje Valve. Firma zaktualizowała awatar i baner oficjalnego konta Counter-Strike na platformie X, choć szczegółów nadchodzącej zawartości wciąż nie ujawniła.
Wcześniej gracze trafili w plikach gry na poszlaki wskazujące na nowy tryb z dużymi głowami oraz model potencjalnie nowej broni. Teraz tryb „Duże głowy” rzeczywiście trafił do CS2 – rozmiar głowy postaci rośnie wraz z liczbą zabójstw danego gracza. W plikach znaleziono też zmienne serwerowe pozwalające ręcznie zmieniać rozmiar głów, przewidziano nawet modyfikację głosu w czacie w zależności od wielkości głowy – gracze z małymi głowami będą brzmieć piskliwie, ci z dużymi usłyszą niższy ton swojego głosu. Żeby funkcja zadziałała, trzeba aktywować odpowiednią zmienną serwerową.
Dataminerzy natrafili również na ikonę i model broni o nazwie LAR, wcześniej figurującej w plikach jako M14. Na razie LAR korzysta z modelu AWP, ale bez celownika optycznego. Czy broń trafi do gry jako pełnoprawny element arsenału, czy zostanie jedynie nieużywanym śladem w plikach CS2 – tego jeszcze nie wiadomo.