Снести все казармы противника — задача на выносливость, а не на пять минут. Но зачем так мучиться, если итоговый бонус почти не ощущается в игре? Этим вопросом задался бывший киберспортсмен Ярослав Кузнецов, известный под псевдонимом NS, высказавшись о механике мегакрипов.
По его мнению, разработчикам стоит увеличить награду за полное уничтожение казарм противника. Сейчас, считает NS, этот бонус не дает команде ощутимого преимущества — и это при том, что добиться его непросто даже в затяжных матчах, ведь нужно снести все казармы соперника без исключения.
Критика не впервые
Кузнецов уже не раз публично проходится по текущему балансу игры. Ранее он говорил о бесполезности глубоких знаний Dota 2 для подавляющего большинства игроков. По словам NS, зарабатывать на таких знаниях способны лишь 0,1% людей, разбирающихся в MOBA.
Два этих заявления складываются в одну картину. Экс-игрок считает: ряд механик и навыков в Dota 2 давно пора пересмотреть, поскольку их ценность — и для рядового игрока, и для соревновательной сцены — заметно переоценена.