⚡ Актуально сейчас:
Айзек Хаджар: Я до сих пор несколько расстроен после Остина Ферстаппен: мы с Риккардо обсуждали участие в Ле-Мане Хюлкенберг: нам нужно поработать над стартами Линдблад: Лучше иметь мощный мотор, чем его не иметь Сайнс: этап в Мехико станет для Williams очередными тестами перед следующим сезоном ЦСКА подшутил над Геничем, предсказавшим победу «Локомотива» в Кубке России Колыванов — о двух поражениях «Динамо» подряд: «Главное, чтобы не засосало» Кочетков обновил два клубных рекорда «Каролины» среди вратарей «Юта» обыграла «Питтсбург» в овертайме: победный гол Сергачева и исторический рекорд Малкина «Детройт» отстранил экс-капитана Ларкина без сохранения зарплаты из-за его желания уйти Айзек Хаджар: Я до сих пор несколько расстроен после Остина Ферстаппен: мы с Риккардо обсуждали участие в Ле-Мане Хюлкенберг: нам нужно поработать над стартами Линдблад: Лучше иметь мощный мотор, чем его не иметь Сайнс: этап в Мехико станет для Williams очередными тестами перед следующим сезоном ЦСКА подшутил над Геничем, предсказавшим победу «Локомотива» в Кубке России Колыванов — о двух поражениях «Динамо» подряд: «Главное, чтобы не засосало» Кочетков обновил два клубных рекорда «Каролины» среди вратарей «Юта» обыграла «Питтсбург» в овертайме: победный гол Сергачева и исторический рекорд Малкина «Детройт» отстранил экс-капитана Ларкина без сохранения зарплаты из-за его желания уйти

Разработчики «Мира танков» раскрыли детали переработки карты «Устричный залив»

Обновлено: 22.10.26 Опубликовал: Vladimir

Заходишь в бой на «Устричном заливе» после установки обновления 1.46 — и первым делом ловишь себя на том, что привычные возвышенности в квадратах E2 и B5 выглядят иначе: раньше там выстраивались стандартные позиции для засвета, теперь всё по-другому. Разработчики «Мира танков» рассказали об изменениях ключевых позиций на этой карте, получившей редизайн в обновлении 1.46. Информация об этом появилась на официальном сайте игры.

В квадратах E2 и B5 переработаны возвышенности: там добавлены укрытия и перекрыта часть линий засвета. В квадрате F2 понизили рельеф в проезде, а в квадрате C3 изменили форму скальной арки с обеих сторон и частично переработали рельеф вокруг неё.

Центр карты тоже не узнать. В квадратах B4 и C4 переставили и изменили высоту трёх групп камней, а центральную орудийную башню там же опустили ниже. В квадратах C6–C8 убрали часть деревьев и камней, мешавших обзору, и сгладили рельеф. В квадрате E7 изменили форму уступа и немного понизили рельеф.

Кусты, камни и навесы: что поменялось в деталях

Досталось и растительности. В квадратах C5 и C6 добавили два куста и убрали один из деревянных навесов, который перекрывал прострел. В квадрате F6 появился камень, частично перекрывающий прострел с возвышенности, а в квадрате F7 наоборот — убрали камень у подножия скалы, мешавший передвижению и ведению огня.

В квадрате F8 переработали всю возвышенность целиком — изменили и рельеф, и каменные укрытия. В квадрате G7 убрали часть растительности и увеличили размер камня, перекрывающего прострелы. В квадрате H6 скорректировали расположение кустов, в H8 увеличили выступ скалы, а в G8 убрали часть растительности и подправили высоту камней на гребне.

Переработка «Устричного залива» стала частью патча 1.46 под названием «Сильные духом», который разработчики выпустили ранее. Кроме изменений карты, обновление принесло событие «Разлом» и новую технику «Сборной наций». А «Устричный залив» — лишь одна из карт, попавших под общий редизайн, который включает патч 1.46.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Установка приложения
Скачать