23 сентября 2026 года Valve выкатила крупный патч для Counter-Strike 2 — весом примерно 5 ГБ. Стример и бывший профессиональный игрок Андрей «Jerry» Мехряков разобрал изменения в своём личном Telegram-канале.
Список нововведений получился внушительным. В клиенте появился режим Rush 3 на 3, поменялся порядок выбора карт в Premier, а в игру вернулись клан-теги. Заодно разработчики подтянули движок до актуальной ветки Source 2.
Отдельно стоит сказать про оружие и визуал. Перезарядка при удержании клавиши стала тише, но дольше, а выход из прицела снайперских винтовок теперь вообще не издаёт звука. Декали попаданий и крови подправили — читаются они заметно лучше. Прицелы больше не зависят от разрешения экрана, в настройках появилась вкладка «Прицел / Оптика», а прицел по умолчанию заменили на Dynamic Quad. И да, в текстурах и музыке игроки уже откопали намёки на карту Cobblestone.
Что говорит Jerry
Больше всего стримера зацепила именно бесшумная перезарядка. По его мнению, механика получилась разбалансированной.
«Перезарядка без звука = имба».
Остальные же правки, по мнению Jerry, погоды особо не сделают. Он допускает, что они добавят простора для игр разума в клатчах 2 на 2, но эффект будет заметен разве что на самом высоком уровне игры.
«Теперь в клатчах 2 vs 2 и тому подобным есть дополнительное пространство для игр разума, но в основном на очень высоком уровне, как это было в обнове с патронами, ничего особого не изменится для обычного игрока».
Вывод у стримера короткий и без прикрас: рядовому игроку патч почти ничего не даст.
«Ничего особого не изменится для обычного игрока».