Ещё на прошлой неделе онлайн Dota 2 держался на отметке, которая многих удивила. Куда же пропали сотни тысяч игроков, сидевших в игре одновременно? Датамайнер и контент-мейкер Максим «GabeFollower» Полетаев прокомментировал резкое падение онлайна после недавнего обновления, высказав свою версию в личном Twitter-аккаунте.
«Похоже, что более 300 000 пользователей в Dota 2 были китайскими ботами, которых использовали для накрутки онлайна в Dota Arcade».
По версии GabeFollower, именно эти боты и обеспечивали накрутку онлайна в режиме Dota Arcade. На момент его публикации ежедневный пиковый онлайн в игре держится около 700 000 игроков — притом что ещё на прошлой неделе этот показатель достигал миллиона.
Ключ к разгадке — обновление, которое вышло 28 октября. Разработчики тогда занялись улучшением локализации и внесли изменения в клиент игры. Онлайн пошёл вниз именно после этого патча.
Рекорд, который оказался подозрительным
10 октября пиковый онлайн Dota 2 составил 1 019 704 игрока — впервые за четыре года показатель преодолел отметку в один миллион одновременных пользователей. Тогда это подавалось как возвращение интереса к игре. Но вопросы к природе этого всплеска у сообщества появились почти сразу.
Аналитик Платон «degaz» Макинен ещё раньше предположил, что резкий рост числа игроков может быть связан с накруткой через ботов. Версия GabeFollower теперь выглядит прямым подтверждением этих подозрений: если из статистики и правда убрали сотни тысяч ботов из Dota Arcade, падение онлайна почти ровно на 300 000 пользователей перестаёт быть загадкой.