«Мы приняли решение организованно и профессионально завершить деятельность Complexity» — так основатель Complexity Gaming Джейсон Лейк объяснил в своём аккаунте в X закрытие организации, которой отдал 23 года.
По словам Лейка, поводом послужила трезвая оценка финансового положения компании. Вместе с ним Complexity покинула и его основная команда сотрудников — часть из них проработала бок о бок с Лейком больше 15 лет.
Лейк поблагодарил бывших коллег, инвесторов, игроков и болельщиков, которые стояли у истоков клуба и оставались рядом все эти годы. Права на интеллектуальную собственность Complexity вернулись компании GameSquare — той самой, что в своё время выкупила организацию и перед которой у Лейка после той сделки оставались определённые обязательства. Теперь, как уточняется, ни сам Лейк, ни его бывшая команда никак не связаны с Complexity: ни доли владения, ни права голоса в организации у них больше нет.
Ещё в 2026 году Лейк взял творческий отпуск — отдохнуть и провести время с семьёй. Карьеру он, впрочем, заканчивать не собирается: по его словам, впереди новый проект. И киберспорт он покидать не планирует — говорит, что будет искать способ и дальше вносить вклад в развитие индустрии.
Ещё одна перестановка в CS2
Новость о закрытии Complexity пришла всего через несколько дней после того, как бразильская организация ODDIK объявила о приостановке деятельности в Counter-Strike 2 на неопределённый срок. Из-за этого решения игроки Густаву «nardes» Энрике и Диогу «diozera» Нунес оказались переведены на скамейку запасных, а остальной состав команды стал свободными агентами.